Travian toolkit Help

شاشة الدخول

  1. زر اضافة سيرفر جديد : انقر على هذا الزر لاضافة سيرفر جديد.
  2. زر اضافة مستخدم جديد : انقر على هذا الزر لاضافة مستخدم جديد.
  3. قائمة بأسماء السيرفرات : انقر على السيرفر الذي تريده من القائمة.
  4. قائمة بأسماء اللاعبين : انقر على اللاعب الذي تريده من القائمة.
  5. خيار تحديث بيانات القرى : لابد من تنشيط هذا الخيار كي يقوم البرنامج باعادة تحميل بيانات قراك و هذا الخيار مهم عند بناء قرية جديدة أو تغيير اسماء القرى و لكنه يستغرق بعض الوقت عند فتح البرنامج.
  6. زر الدخول ، بالنقر عليه اذا كانت بيانات المستخدم سليمة يتم الدخول إلي شاشة البرنامج الرئيسية
أعلى

شاشة اضافة سيرفر جديد


هذه الشاشة من الشاشات البسيطة و كل المطلوب هو كتابة اسم السيرفر الذي تريده
  1. اكتب اسم السيرفر في هذه الخانة كما بالمثال.
  2. انقر زر موافق (Ok).
أعلى

شاشة اضافة لاعب جديد


البرنامج يسمح باستخدام اكثر من لاعب على نفس السيرفر. و لذلك يجب تسجيل بيانات الحسابات حتى تظهر في القائمة و هذه البيانات تكون مسجلة في ملف داخل مجلد البرنامج.
  1. أدخل اسم اللاعب هنا كما تكتبه في ترافيان بالضبط.
  2. أدخل كلمة المرور هنا كما تكتبها في ترافيان بالضبط.
  3. انقر زر موافق (Ok).
ملاحظة : اذا غيرت كلمة المرور بعد تسجيلها في البرنامج فلن يستطيع البرنامج العمل و يجب عليك في هذه الحالة كتابة كلمة المرور الجديدة في شاشة الدخول
أعلى

الشاشة الرئيسية للبرنامج


هي شاشة خالية تماما من كل شيئ ما عدا شريط من القوائم به قائمة اسمها Tools و بتفرع منها ما يلي.
  1. خريطة الحقول و الواحات : تمكنك هذه الأداة من عمل خريطة للأودية و الواحات في اي مكان من السيرفر.
  2. مدير المزارع : تمكنك هذه الأداة من البحث عن المزارع و الهجوم عليها بسهولة.
  3. مفتش التحالف : تمكنك هذه الأداة من ارسال تفتيش عن قراك لقائد تحالفك.
أعلى

خريطة الحقول و الواحات


تمكنك هذه الأداة من عمل خريطة للأودية و الواحات في اي مكان من السيرفر. هذه الخريطة تختلف عن الخرائط العادية في انها تعرض انواع الأودية على الخريطة من خلال الألوان و يمكنك ايضا عرض كل الأنواع أو النوع الذي تريده فقط.
  1. منطقة الموقع : من هذه المنطقة يمكنك تحديد مركز الخريطة و كذلك القيام بفحص الأودية لبناء او تحديث الخريطة.
  2. منطقة الخريطة : هذه المنطقة تعرض مجموعة من المربعات و كل مربع يمثل وادي أو قرية أو واحة.
  3. منطقة التجول : هذه المنطقة مقسمة إلي جزئين ، اولهما هو الألوان المعبرة عن انواع الأودية و الثاني هو أزرار التجول في الخريطة.
أعلى

منطقة الموقع

  1. هنا تجد قائمة فيها أسماء قراك و يمكنك النقر على اي منها لجعلها مركز للخريطة.
  2. أو يمكنك كتابة موقع القرية التي تريد جعلها مركز للخريطة.
  3. بعد تحديد القرية من خلال الموقع أو واحدة من قراك قم بالنقر على هذا الزر للانتقال الي المركز الذي حددته.
  4. هذه المنطقة تعرض لك دائما احداثيات الموقع على الخريطة عند تحرك الفأرة على الخريطة.
  5. عند تحديدك لأي موقع على الخريطة بالنقر عليه يظهر هنا رابط هذا الموقع و يمكنك نسخ الرابط لوضعه في ترافيان.
  6. زر المسح : عند النقر على هذا الزر يقوم البرنامج بمسح الخريطة داخل المنطقة المحددة و معرفة انواع الحقول و الواحات و القرى.
  7. من وقت لاخر تحدث تغيرات على الخريطة و لذلك يجب تفعيل هذا الخيار كي يقوم البرنامج باعادة فحص بيانات الخريطة المسجلة و تحديثها.
أعلى

منطقة الخريطة

  1. حقول لم يقوم البرنامج بفحصها.
  2. حقول قام البرنامج بفحصها.
  3. 9-3-3-3 قرية نصف قمحية.
  4. 15-1-1-1 قرية قمحية.
  5. وادي مملوك (أي تم بناء قرية فيه).
  6. واحة.
أعلى

منطقة التجوال

  1. الوان للدلالة على الواحات و القرى.
  2. ألوان للدلالة على انواع الموارد في الوداي.
  3. أزار الانتقال في الخريطة و هي تتحرك في 8 اتجاهات.
  4. أزرار تكبير و تصغير الخريطة.
أعلى

مدير المزارع


يمكنك مدير المزارع من انشاء قائمة بالمزارع في ثواني قليلة و تحديد القوات التي سترسلها الي هذه المزارع و نوع الارسال.
  1. اختر قريتك التي سترسل منها القوات.
  2. هذا الجدول يعرض بيانات المزارع و يمكنك النقر المزدوج على رأس أي عمود في الجدول لكي تعرض المزارع مرتبة.
  3. اضافة مزرعة يدوي : باستخدام رابط القرية أو موقعها على الخريطة.
  4. البحث الآلي عن المزارع : ضع الشروط التي تريدها و اترك البرنامج لكي يحضر لك المزارع.
  5. خذف كل المزارع.
  6. حذف مزرعة واحدة.
  7. ايقاف / اعادة استخدام مزرعة. المزرعة الموقوفة لا يتم ارسال قوات اليها.
  8. عندم عمل اي تغيير في بيانات المزارع أو عدد القوات للمزرعة ، يجب عليك النقر على هذا الزر لحفظ ما قمت به من تعديلات.
  9. منطقة ارسال الجنود. يمكنك تغيير عدد الجنود و انواعها ثم النقر على زر Send ليقوم البرنامج بارسال الجنود.
أعلى

اضافة مزرعة جديدة

اذا وجدت على الخريطة في ترافيان قرية تصلح لكي تكون مزرعة فقم بنسخ رابط القرية من الخريطة و ضعه في هذه الشاشة

  1. قم بوضع رابط القرية هنا.
  2. انقر على الزر (Get Village).
  3. كما يمكنك كتابة احداثيات موقع القرية.
  4. اذا وجد البرنامج القرية فانه يقوم بعرض بياناتها هنا.
  5. قم بكتابة أعداد الجنود التي تريد ارسالها الي القرية.
  6. و اختر نوع الارسال الذي تريده (تعزيز - هجوم - نهب).
  7. انقر على زر (Ok).
أعلى

البحث عن المزارع


  1. حدد القبائل التي تريد البحث فيها.
  2. حدد اكبر عدد سكان للقرية.
  3. حدد اكبر عدد سكان لصاحب القرية.
  4. حدد اقصى بعد تريده بالحقول ، كلما زاد البعد كلما زاد عدد المزارع.
  5. ضع هنا التحالفات التي لا تريد الهجوم عليها وابسط وسيلة لذلك هي بالنقر على زر (Import).
  6. ادخل انواع و عدد الجنود الذي تريد ارسالهم.
  7. اختر نوع الارسال الذي تريده (تعزيز - هجوم - نهب).
  8. انقر على زر (Ok).
أعلى

مفتش التحالف


مفتش التحالف هو أداة لا يمكن الاستغناء عنها و بدونها لا يستطيع قائد التحالف التفتيش على قراك.
  1. هنا تظهر لك قائمة بأسماء قراك.
  2. انقر على هذا الزر للبدء بتجميع بيانات الجنود من قراك.
  3. هذا المؤشر يدل على مدى عملية التقدم في التفتيش على بيانات القرية.
ملاحظات :
  1. لابد أن يقوم قائد التحالف بانشاء حساب للتحالف على موقعنا.
  2. قائد تحالفك الحالي فقط هو من يمكنه الاطلاع على البيانات و عند تغييرك لتحالفك يستطيع قائد التحالف الجديد وحده الاطلاع على البيانات.
  3. اذا لم تظهر لك صفحة موقعنا و بها جدول فيه أسماء قراك و عدد قواتك فهذا يدل على مشكلة في الاتصال و يجب عليك اعادة المحاولة.
أعلى